StopGame.ru: Расскажите, пожалуйста, подробнее о своей игре. Пользователям нашего портала известно о ней не очень много. Мы знаем, что это сетевой боевик. Но в чем его особенности?
MGame: В Operation 7 есть две главные особенности, которые выделяют ее на фоне остальных массовых проектов.
Первая — Система Конструирования Оружия (С.К.О.). Это наша «изюминка». Вы можете сами создать и использовать оружие в соответствии со своими предпочтениями, стратегией, выполняемой в команде ролью и в зависимости от того, на какой карте воюете. В отличие от других боевиков, мы не ставим игрока в какие-либо рамки по созданию оружия, и он может модифицировать его столько, сколько хочет. В результате Вы можете подобрать именно то, что Вам подходит. На сегодняшний день С.К.О. в Operation 7 — единственная подобная система по конфигурации пушек, аналогов ей не существует.
Во-вторых, Operation 7 — реалистична. Она предоставляет пользователям возможность попробовать себя в разных режимах игры с различными видами вооружения. Например, можно стрелять, прицеливаясь напрямую или выглядывая из-за укрытия. Можно стрелять из снайперской винтовки, задерживая дыхание, чтобы прицел не ходил ходуном, или использовать гранаты с таймером. Можно метать ножи, наносить удары прикладом и так далее. Со всеми этими наработками геймплей в Operation 7 стал более разнообразным и реалистичным.
StopGame.ru: К чему Operation 7 ближе — к играм типа Gunz или Battlefield Heroes, где есть развитие героя, где надо получать новую экипировку и добывать очки опыта, или же она похожа скорее на Counter-Strike, Modern Warfare и прочие сетевые боевики?
MGame: Если бы пришлось сравнивать Operation 7 с другими шутерами, то выбор бы пал на Modern Warfare. Тем не менее Operation 7 имеет свои собственные уникальные особенности, которые нельзя найти в каком-либо другом FPS.