Aion: Tower of Eternity – один из самых ожидаемых MMORPG-проектов нашего времени. Задолго до выхода он привлекал внимание несколькими интересными особенностями, в частности возможностью летать, а также потрясающими артами, способными воодушевить любого ценителя изобразительного искусства. В Корее игра была запущена в декабре прошлого года и почти сразу обзавелась пусть и не огромной, но значительной армией поклонников. Накануне ее выхода в России мы решили обратиться с парой вопросов к компании «Иннова», представляющей Aion отечественной публике. Ответить на вопросы взялся Данила Стрелков, ведущий project-менеджер.
StopGame: Вопрос, который волнует нас больше всего: когда же Aion выйдет в свет? Речь о полной, окончательной версии…
Иннова: В Корее игра была запущена в декабре прошлого года, в России же выпуск игры запланирован на конец года. До этого, естественно, будут проходить этапы закрытого и открытого бета-тестирования.
StopGame: Локализованные патчи и заплатки будут выпускаться с задержкой?
Иннова: Да, однако задержка от корейской версии не будет превышать 3 месяца.