«Две сорванные башни» – это полный вынос мозга. Игра, в которой облаченный в современную броню главный герой может разглядывать Кольцо Всевластия, попивая вино из черепа Сарумяна, а затем внезапно умчаться на сражение с толпой покемонов, устроивших привал у разбившегося звездолета. Такой полет фантазии родился на основе знаменитой кинотрилогии Питера Джексона, мастерски интерпретированной Дмитрием Пучковым. Спустя пару месяцев после анонса мы решили вместе покурить с разработчиками и узнать у них немного подробностей о том, насколько мощного взрыва фантазии можно ожидать и не в шутку ли устроен весь этот балаган.
На наши вопросы осмелились ответить:
Дмитрий Пучков, он же ст. о/у Goblin
Роман Шелагуров, главный геймдизайнер
StopGame: Что такое «Две сорванные башни» – пародия на мир Джона Толкиена, попытка дополнить его исконно русским мировоззрением или невинная шалость, обернувшая компьютерной игрой?
Goblin: Изначально это пародия на кривые переводы доморощенных умельцев. Многим доподлинно известно, что хороший переводчик обязан улучшать тупые голливудские фильмы: нести отсебятину, вставлять идиотские шутки и бородатые анекдоты. Правда, далеко не все зрители смогли это понять. Большинство решило, что это «наш ответ Голливуду», и произведение зажило своей собственной жизнью – как и положено хорошему произведению. Сперва оно зажило в кино, потом – отдельной книгой, и вот теперь – атомной компьютерной игрой.
Роман: Все серьезней. Это глобальный заговор! Совершенно новый взгляд на известную всем историю с глубоким тайным смыслом. Это игра про все игры, фильмы и истории на свете. К тому же, не только для поклонников Толкиена или тех, кто уже знаком со смешными переводами Гоблина. «Две Сорванные Башни» содержат множество ссылок – как явных, так и скрытых. Каждый найдет в ней что-то интересное. Недавно я был поражен тем, что кое-кто из наших сотрудников, после того как впервые увидел одну из миссий игры, решился посмотреть фильм «Чужой», отчего пришел в полный восторг. Мы страстно желаем переманить людей на нашу сторону, ибо уверены в неминуемой победе фана и красок жизни над пошлостью и серостью. Все мы игроманьяки, а тот, кто им не является, просто еще не нашел игру своей мечты. «Две сорванные башни» — это частичка той самой мечты и еще один шаг на пути к победе.
Новинки









